Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
“Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.”
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.Trạm Dừng Người Chơi
“Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.”
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.Sổ Tay Qua Ải
“Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.”
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.Góc Rèn Phản Xạ
“Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.”
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.Sổ Tay Người Chơi
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.

Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.

Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Góc Nhìn Người ChơiTai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Kỹ Thuật Qua MànGiữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Sổ Tay Kỹ NăngXem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Mẹo Chơi HayLượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
GithubChế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
FacebookCon số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
TwitterCó màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Shopify
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. 09-15 Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Thư Viện Qua Ải
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.