11
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
11
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
11
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
11
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
01
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. 09-14 Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Trạm Dừng Người Chơi
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.phỏm trực tuyến Sunwin khmer Win79 cập nhật game 789 Club