Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
1972
8946
7401
6235
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. 09-14 Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Góc Mẹo Thực Dụng
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.game bảo mật Hitclub tải game Go88 web bầu cua trực tuyến iWin