Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.giải đấu 2026 B52 Club
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. 09-15 Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Góc Mẹo Thực Dụng
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.đánh bài nhanh trực tuyến nạp rút an toàn Go88 chức vô địch 2026 B52 Club