Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Support
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
1234567890
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. 09-14 Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Cách Chơi Hiệu Quả
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.đánh giá Hitclub game hack Win79 công bằng iWin