Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
1280
Học Chơi Mỗi Ngày
920
Học Chơi Mỗi Ngày
1400
Lối Chơi Thông Minh
1080
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né..
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ..
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. 09-15 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Kho Kinh Nghiệm
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.tiến lên trực tuyến Hitclub game bài đổi thưởng apk chắn di động Rikvip