Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. 09-15 Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bảng Tin Người Chơi
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.game bài đổi thưởng minh bạch khuyến mãi 2026 iWin game crypto Go88