Giới thiệu Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Học Chơi Mỗi Ngày Hỏi Đáp Trò Chơi Cẩm Nang Qua Ải Bí Kíp Game Nhỏ
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hỗ trợ
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Hướng Dẫn Chơi Nhanh Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Góc Mẹo Thực Dụng...
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Cẩm Nang Qua Ải Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Kinh Nghiệm Chơi Game Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.















Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Trò chơi
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hỗ trợ
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Trò chơi
Trò chơi
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03tứ sắc di động iWin Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
tứ sắc di động iWin Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03